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본 커뮤의 시스템은 대부분 자동봇을 이용합니다.
답변이 오지 않을 경우, 본인의 커맨드를 확인해주시고, 그 후에는 해당하는 시스템의 순서를 확인해주시기 바랍니다. 6분안으로 답변이 오지 않을 경우, 총괄계로 문의해주시기 바랍니다.

24시간 상시 이용하실 수 있으며, 탐색, 던전, 대련(PvP)로 이루어져있습니다.
​탐색은 가활기간 중 튜토리얼이 진행될 예정입니다.

<탐색>

AM/PM동안 필드맵상에서 8회의 이동이 가능합니다.  (하루에 MAX 16회)

AM/PM 6시에 최대치 8회로 회복됩니다.
탐색봇(@Explore_BDM‏)으로의 멘션으로 이동이 가능하며, 이동시 마다 확률로
NPC, 채집물, 몬스터가 등장합니다.

​탐색에서는 2인의 파티를 맺을 수 있습니다. 이 경우, 등장 몬스터를 공유합니다.

​​​

전투 중 멤버의 체력이 0이 될 경우는 부상 혹은 타격으로 의식을 잃어 행동불능이 된 것으로 여겨집니다.
행동불능이 되었다고 해도 사냥중이던 몬스터를 파티원이 쓰러트렸을 경우 쓰러졌던 멤버도 전투결과를 받을 수 있습니다.

탈진에서의 회복 방법은 다음 중 하나를 택해 주시면 됩니다.


1.파티원 혹은 타 멤버가 아이템으로 회복(포션류제외.)​


2.타 멤버가 행동불능자가 있는 위치에 도착하여 구조해 용병단 본부로 복귀한다. 1시간 이상 방치시, 순찰을 돌던 경비대에 의해 구조되는 설정으로 본부에서 회복해주시기 바랍니다.

3.행동불능자가 되어 본부로 복귀할 경우, 2회 누적시 1회의 패널티 카운트를 받게 됩니다. 지속된 부상 등이 신체건강 등에 영향을 미치기 시작한다고 여겨주십시오. 설정상의 반영은 오너님의 자율에 맡깁니다.
ex) 패널티 카운트가 늘 수록 신체 일부가 부자연스러워진다. 신체 일부 훼손 가능.


4.합격발표 이전, 활홥 활동기간에 한하여, “구조요청”을 MPC에게 청할 경우, MPC가 구조하여 본진으로 돌아오게 됩니다. 이 경우, 별다른 패널티는 존재하지 않습니다.

 ex) @탐험봇 본부(홈)로 이동.  [이동가능 위치 및 명칭은 별도의 지도가 업데이트 될 예정입니다.]
몬스터 등장시 전투봇을 태그해 전투를 진행하게 됩니다.


전투가 발생할 경우, 종료 후 이동이 가능합니다.

line06.png

<탐색 예시>

1) 이동

 

탐색의 기본 커맨드는 '장소+이동'으로 해당 위치에서의 이동가능한 장소는 하단에 표기됩니다.
모든 이동에는 1회의 이동횟수를 소모합니다. 멘션 우측에 이동횟수를 기록해주세요. ex) (1/8)
기본적으로 본부 혹은 렐라토스 성에서 외부로 출발합니다.

본부에서는 모든 부상이 회복됩니다. (HP가 모두 회복됩니다.)

2) 발견

 

이동시, 확률에 따라 NPC or 채집물 or 몬스터가 등장합니다.

​몬스터발견에 따른 진행방법은 하단의 전투메뉴에서 이어 설명합니다.
 

3) 채집/대화

 

채집물은 '채집물이름+기초채집'으로 1회의 채집시도를 할 수 있습니다.

NPC와의 대화는 'NPC명 + 대화'로 대화를 할 수 있습니다.

늪지기대화.png

<전투>

1) 등장

탐색 이동 시, 몬스터를 발견했을 경우. n3분 또는 n8분마다 탐험봇의 멘션에서 이어진 전투봇의 퍼블릭 트윗으로 멤버를 태그하여 몬스터가 등장합니다.

​몬스터는 때에 따라 선공을 할 수 있으며, 기척을 잘 숨길 수 있는 도적 또는 궁수계열의 경우 몬스터의 선공확률이 낮은 편입니다.

몬스터의 선공 > 멤버의 반응

or

몬스터의 등장 > 멤버의 반응

으로 진행됩니다.

레드캡_등장.png

자신보다 강한 몬스터인지, 약한 몬스터인지 동등한 몬스터인지 몬스터와 조우시 알 수 있습니다.
전투진행은 자율적으로 멘션을 통하여 진행됩니다.

​전투는 크게 수동전투와 자동전투 둘 중 택하여 진행하실 수 있습니다.

2) 수동전투

직접 스킬을 사용하거나, 공격, 아이템 등을 사용하여 몬스터와 전투합니다.
체력계산은 몬스터 > 멤버 순으로 진행되며, 몬스터가 먼저 쓰러졌을 경우 멤버에게 오는 피해는 무효화됩니다.

공격 - 몬스터명+공격 or 공격+몬스터명
스킬 - 몬스터명+스킬명 or 스킬명+몬스터명

아이템 - 몬스터명+아이템명 or아이템명+몬스터명
​도주 - 몬스터명+도주 or 도주+몬스터명

공격.png

3) 자동전투
몬스터가 등장한 첫턴에만

'이판사판+몬스터명' 이라는 커맨드로 자동전투를 진행하실 수 있습니다.

자동전투의 결과는 본인의 강함과 몬스터의 강함에 따라 확률적으로 승리,패배 여부가 나뉘어집니다.

​오너의 사정으로 몬스터와의 전투에 오랜시간을 소요할 수 없을 때에 추천합니다.

이판사판.png

4) 전투 종료
수동전투로 몬스터의 체력이 0이 되거나, 자동전투 결과가 승리일 경우 전투결과를 받을 수 있습니다.

패배하였을 경우, 구조를 기다립시다.

파티원과 전투를 하던 경우에는 파티원의 승리시, 다른 파티원도 함께 결과를 받을 수 있습니다.

단, 본인의 결과는 별도로 본인이 멘션하여 받도록 합니다.

​전투 결과는 '몬스터명+기초도축'으로 전투봇에서 획득합니다.

<던전>

토/일요일 동안 입장 가능한 던전입니다. 방치된 유적지 또는 잊혀진 마법사들의 연구소 등이 던전이라 불리며 용병단에게 수색의뢰가 오는 경우가 있습니다.

중도 퇴장이 가능하며, 던전 탐험을 중단하셨다가 이어하는 것도 가능합니다.

탐색과 마찬가지로 2인파티가 가능합니다. 이동은 각자 하시게 되며, 몬스터만을 공유하는 방식입니다.

공개된 던전의 경우, 오랜기간 던전에서 헤멜 시 던전을 관리하는 국가소속 병사가 안전을 확인하러 찾아오기도 합니다.

 

이동 및 진행은 선택지를 멘션하는 것으로 자동봇을 통해 진행합니다.

보물상자와 함정, 몬스터 등을 만날 수 있습니다.

 

예상 소요시간 : 1-3시간

(각자의 진행에 따라 소요시간은 늘어날 수 있습니다.)

​* 본 컨텐츠는 합격발표 이후 진행되는 컨텐츠입니다.

<대련>

PvP. 멤버간에 진행할 수 있는 전투입니다.

본부의 연무장에서 대련을 할 수 있습니다.

대련의 상세한 진행방식은 본활동 개시 후 튜토리얼과 함께 공개됩니다.

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